Himmelstürmer

Spielauschnitt

Über Himmelstürmer

Himmelstürmer ist ein Computerspiel, das ich im Rahmen eines Universitätsprojekts entwickelt habe. Die Aufgabe bestand darin, ein Spiel mit einer rollenden Kugel zu gestalten. Ich habe ein 3D-Jump-and-Run-Spiel in C# programmiert, das fünf Level umfasst. In diesem Spiel steuert der Spieler die Kugel über Inseln und sammelt Kristalle, um das nächste Level freizuschalten. Jedes Level führt neue Spielmechaniken ein, die den Spielverlauf abwechslungsreicher gestalten. Alle 3D-Objekte wurden in Blender erstellt.